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FFRKにゴ魔乙、dotaを少し

個人的7.00勝率アップヒーロー

ライカン、トレント、ハスカー、ベノマンサー、ネクロフォス

ライカンは7.01で即ナーフされてしまったけどそれでも

パブでオフレーンやるなら安定する、なによりレーン横の中立が

食える上に7.00の変更によって出来たバウンティルーンも取れる

ヘルスリジェネが自分にも付くようになった上に2番の

グローバルバフですごい硬いヒーローになった

トレントは1番取って殴るだけサポート所謂パブストンパー

AOEUltにヒール2種持ち初期攻撃力も高くて強い

ハスカーは適当に取ったら勝つ試合が多いから特に7.00から強い

わけじゃない、マジック多めに取ったら勝つ安定パターン

ベノマンサーこいつも前々から強いだれもパイプ持たないから

ネクロフォスは前から強かったのに更に強くなったと思う

スキル一個増えてフィジカルカウンターアガニム持ってCD25秒のUlt

とりあえずサポートで迷ったらこいつでいい

キャリーはルナ、エンバー、猿とかそんな感じ

マッチングはUS安定、ペルー人抹殺されてるから前より

VCとチャットが盛んで楽しいこの前なんかBKB持つ持たないで

VCで喧嘩しながら勝負に勝ったし面白かったサンキューVOLVO

 

 

 

キャリーの数でゲーム負け

サポート心に溢れたdotaは結果悲しいことになった

ミッドPudgeの限界なんだよね

正直やるならローミング、ミッドならキャリー2じゃないと勝てない

ローミング嫌いだからやってほしくないけど

今ミッドは何がメタなんだろ

エンバーが強いのは知ってるけど他は誰なんかな

 

エモート

シャドバースはなんで普通のGGWPがないのかよく分からない

リタイヤすればそれっぽいことが出ることは出るんだけど

普通にエモートで欲しいんだよなぁ

日本語だからわからないけど挨拶以外全部煽り文句になってる気がする

意味じゃなくて使い方が

日本語の表現の限界なんかなぁ

マッチングシステムは実際どのように変わったか

変更されてからSEAでしかプレイしてなかったので

試しにどういうプレイヤーが引っかかるのかUSでキューを入れてみた

ちなみにSEAは何ら変わってないいつもどおりのインドネシア・マレーシア

フィリピンミックス

1回目のキュー、マッチングしない見事にマッチングしないリマッチ

2回目のキュー、6分くらいちょっと長いマッチング時間

メンバーは大体いつも通りのカナダ。アメリカチーム

意味不明なジャングラーのせいで負けたけどだいたい普通に

マッチングするっぽい後何回か試してみよう