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FFRKにゴ魔乙、dotaを少し

dota2

マッチングシステムは実際どのように変わったか

変更されてからSEAでしかプレイしてなかったので 試しにどういうプレイヤーが引っかかるのかUSでキューを入れてみた ちなみにSEAは何ら変わってないいつもどおりのインドネシア・マレーシア フィリピンミックス 1回目のキュー、マッチングしない見事にマッチ…

3つのサーバー3つのdota

3つのサーバーのランクでいまままで遊んできたので それぞれをゲームに例えてみた ・US EAが作ったボクシングゲーム リング有りルール有りの正統派 ・SEA くにおくん 出会った連中全員殴り倒す ・JAPAN レインボーストリートファイター2 そもそもハック版 個…

トレントで1番取って殴るだけ

パッチ後初のマッチはインドネシアとフィリピン+日本対 インドネシアとフィリピンでした。 まぁ物は試しと適当に最近よくみたトレントをピックして 1番取って殴って隠れる旧BHプレイをしたら相手のチームの セーフレーンキャリーの心が折れて終わりのEZGAME…

さよならUSサーバー

今日のパッチ ・Matchmaking now considers geographical distance when finding players for your team. SEAの4キャリーdotaがいやでUS鯖を選択していたのに これで行く意味がなくなった多分だけどSEAでキュー入れたら 日本・台湾・韓国・フィリピン・中国…

ペルーネカフェプロモ

www.youtube.com ランクマランページで1時間無料とかやってるから あそこまで自分勝手になれてラストピックでもお構いなしに ブラインドピックでキャリーなのか、なるほどな

3連敗

負けた理由が全部サポートしたくないキャリープレイヤーの 逃げ道でしかないローミングロールのせいで 4vs5を強いられたため、相手が普通に2:1:2のdotaを してるのに変則的なことして負けるくらいなら本当に やらなくていい迷惑ロールだと思う

サポート

いい加減セントリーワードを買う、買ったら置くをして欲しい i will supportって言いながらレーンから離れるプルはしないワードは黄色だけ 対面インビジいる時点で買うべきだし自分ならそうしてる キャリーはmmrに応じてスキルレベルが上がってるんだろうけ…

猿対策2K

・殴らなせない 4回殴らせなければいいので基本はコレ Ursaで殴り合っても負けUrsaはライフスティール持ってない ・数の暴力 いくら強いって言ってもフォーカス出来るのは1体まで しかも猿自体は脆いので数で殴るといい それでなのか分からないけどカウンタ…

外人ガチャはずれ

2連続ではずれのデュオに当てられた 連勝しちゃうと止まるようになってるのかなって思う 外人ガチャのソロは☆1~5の外人がランダム排出だけど デュオ外人ガチャは☆1~3が2枚排出または☆0、☆4~5が1枚が 出ますってイメージ普通にソロガチャ回したいわ

comeback 3k

ありがとうUSE、これからもUSEについていきます さよならUSW今まで地獄をありがとう

7.00 Lycan

7.0の全体的な変更によって今まで通り狼と一緒に戦うのか 2番を上げてチーム戦で強くなることを目指すのか 序盤のビルドに選択肢が出たライカン 狼と一緒に戦う場合集団戦の合間に森を回ったりプッシュには 3番が必要、しかし自分を抜きにしたチーム戦の場合…

デュオ

わざわざパーティー組んでるのに なんでソロレーン選んでしかもポジション無視して ピックで滅茶苦茶にしちゃうんだろ そんなだからペルーは嫌われるんだよね やりたいことやりたいだけでしかもうまくない 文句言って譲ってもらったレーンでボロ負け 他人の…

モンキー

木に登ったり化けたり変わったことしないで 普通に4回殴って追加ダメージからの1番だけしてたら 良いんじゃないかなぁ テクニカルなことしようとして死んでいく猿が多すぎる

7.0 IMBAアイテム

ATOS、2秒間ROOTレンジ1000 はるか遠いところから球飛ばしてイニシエート 相手は死ぬ

USE>USW

最近深夜帯にUSWでプレイしようとしても 一向にマッチングしないので試しにUSEでプレイしてみたら すごいまともなdotaをしてた、深夜帯だから終始英語じゃない言語が飛んでは いたもののサポートがデワードのためにワードを買う文句をお互い言わない すごい…

7.0 Necrophos Pubstomp 2K

強い、特に僕のような糞レートで戦ってると可能性を感じる 7.0での変更点で得た新しいスキルGhost Shroudによって このヒーローだけが得た唯一の特徴それが 完全な物理カウンター、2Kのレートで特にピックが多い LC・PA・JUGなんて言うヒーロに対して何も出…

dota watafak

最近使われた曲が気に入ったので探したらあった open.spotify.com

7.0 like LOL

LOLっぽくなった

7.0

あんだけ2時からだぞカウントダウンするぞって やっといていざ2時に始まらないって準備不足すぎじゃない こうなるの見えてたやろ クライアントかサイトせめてどっちかだけでも見れるようにしとけよ これじゃ何時になるのかわからないなぁ

7.0

今夜テストクライアントに7.0が実装 モンキーキングの仕上がりが楽しみでしかたない パッチ来たらすぐ練習しようっと MMRのシステムも今と変わってたら嬉しいな シーズン制になってOWみたいに出したら上がるだけ ほっといたら下がるにして欲しい

MMR2000台について思うこと

つい1ヶ月前地道な努力で3Kにカムバックできたと思ったら また-200とか食らってる状況でMMR2000台について書こうと思う ・スキルレベル キャリーは変わらない2500だろうが2900だろうが一緒 たまに飛び抜けてる人がいる上にも下にも ただピックプールがすごく…

喧嘩dota

終始言うこと聞かないやつ2人に別の2人が キレながらVCしてさらにその2人は2人で喧嘩してる っていうカオスなdotaをやった キレられたり頼むからって言われてようやく言うことを 聞き出したかと思ったら 味方にフォーススタッフ使ってクリフさせたりもうめち…

Abaddon・エコサブレ Tip

3番のバフはモーションだけで入る あんまり役たたないけどLH取るときとか 元気なやつにモーションして死にかけ殴るとか出来そう デバフは入らない、殴ってないから あとエコーサーベルは攻撃分割出来る こっちはデバフも2体に入る、反則

うまく攻撃してくれない問題

攻撃速度が微妙なレンジヒーローだと たまに攻撃モーション終了前に攻撃指令がはいって 攻撃が終わらずひたすらビクビクする問題 どうにかならないのだろうか敵ヒーローに対して クリック連打してるとなるのは分かるんだけど メレーだとなったこと無い気がす…

スタン表示

邪魔 dota_disable_stun_bar 1 元通り

MMR

dota2もOWみたいに初期にだしたランク以下にならないようにしてほしいなぁ だってただ負けただけなのにランクっていうスキルレートが初期値より 下がっていくってのはどう考えても納得できない 5000出した人が40回負けたからって初期値4000の人と一緒なのわ…

DrowRanger強すぎ問題

Drow選んで皆でレンジ選んで押して殴るだけとかいうdotaが 流行りすぎてる、ナーフを逃れつづけた結果今のこのパッチに うまくハマってて序盤から全員火力ですぎ問題に発展する しかも2Kなんていう低いレートじゃ本来のシージが出来なくても 相手のプッシュ…

バトルパス

MMR出し直しの時間だぁ これでお猿さんは12月確定かな でもこれじゃ秋じゃなくて冬だな 追記 朝までは選べたTiマッチが昼みたら選べなくなってた 間違いだった模様

タスクタスク

・セントリーワードのあれその2 ・MMR2K~MMR3Kパブストンプ・ガイド ・リストに溜まってるアニメ・映画・ドラマの消化 書いてても放置してしまうけど見返すことでやる気が起こるだろうという ことを祈りつつメモ

モンキーキングいつですか その2

時期大会に向けてのメジャーの日程が発表されました 場所はアメリカ東部ボストン、日程はオープン予選が10月23日から26日 地域予選が27日から30日、グループステージ12月3日から4日 メインステージが7日から10日 この日程から考えられる可能性 1、大会も6.89…